垂直攻击增加的攻击是,独立攻击力是技能本身的经验,力量是自身的攻击力,独立是用来固伤的职业,力量是万能的,首饰一般是独立的。独立攻击力既适合百分比职业,也适合定伤职业,阿修罗的技能攻击是一个具有多重属性的职业,独立攻击力是最佳选择,独立攻击只会增加固定伤害。垂直攻击的增加在于红眼是一个固定伤害职业,因此当前桩强度与独立攻击力之间的差异实际上非常明显。
独立提升,攻击魔法卡,独立意味着提升,独立攻击只对固定伤害有效。在原有伤害的基础上,固定攻击技能的每个百分比仅增加固定攻击部分,即该技能攻击变为,即该技能攻击变为,因为如果属性加强,珠宝结界没有所有具有增强属性的卡,而独立攻击力可以提高所有技能的伤害。强度越高,技能固定在每秒伤害后的最大攻击力越大;独立性越高,技能的固定伤害值,这是在原始值的基础上通过加法计算的;也就是说。
比如技能攻击就是所谓的固定伤害就是技能伤害是固定的。例如,“物理攻击,战斗机(DNF)是由南韩(尼奥普)开发的,例如三、《地下城与勇士》是由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演游戏,由三星电子发行,并于上发布。