贴图是给你的,后面是材质贴图。使用凹凸纹理的结果是细节被建模为几何图形,并且对象的表面呈现出凹凸不平的感觉,而不是建模高度复杂的纹理,例如皮革或木纹效果,使用KeyShot中的纹理贴图来增加渲染图像的真实感,没有必要刻意为每个复杂的细节建模,例如,如果你制作一个球模型,然后在上面粘贴一张带有木纹的图片,那么这个球看起来就像一个木球。所谓质感就是物体是什么样的材质,是木纹地板还是拉丝不锈钢等等。对于距离较远的对象,可以使用贴图来代替细节。如果您无法获得材质的纹理,很可能是您的样式模式使用了阴影模式,该模式只...
更新时间:2024-05-02标签: 贴图木纹建模纹理球体 全文阅读